domingo, 19 de agosto de 2018

CONECTIVISMO:

El conectivismo, es considerada una teoría de la nueva era digital.  Según esta teoría, el estudiante pasa de ser un receptor y reproductor de información a ser el centro de su propio proceso educativo. Se vuelve un crítico, innovador y creador donde se le debe brindar motivación y orientación respecto de su aprendizaje.

La capacidad de formar conexiones entre diferentes fuentes de información, entre comunidades, discriminar ý procesar la información, la habilidad de reconocer patrones y ajustarse a esos cambios en los patrones son actividades claves para el aprendizaje en esta nueva era digital.




APRENDER HACIENDO

Implica:  hacer, realizar algún proyecto, incluirse, mezclase en alguna actividad y aprender bajo mi propia experiencia del hecho.
Revisar y atender a lo ocurrido en el proceso. Formalizar  y hacer explicito lo aprendido. Aplicar lo aprendido a otros casos y en la resolución de otros problemas.

Cuando uno se involucra se aprende y si esos aprendizajes los adicionamos y concatenamos a otros, somos formadores de nuevos aprendizajes, bajo nuestra propia experiencia. Dímelo y posiblemente lo olvide, enséñame y lo recordaré, involúcrame y lo comprenderé.   




METODOLOGIA PACIE

Hola amigos, comentamos aquí sobre la metodología PACIE, que permite el uso de la tecnología de la información y comunicación como ayuda a los procesos de aprendizaje y autoaprendizaje. Usando como elementos principales la motivación y el acompañamiento con calidez.

A ello suma la comunicación y la exposición, apoya la criticidad y el análisis de datos para construir el conocimiento. Utiliza como elementos la tecnología, la pedagogía y la comunicación.  Informa, expone y enseña, crea, educa, guía y comparte.  Una excelente plataforma acompaña por excelente profesionales.


viernes, 26 de agosto de 2016

Actividades Memoria / Razonamiento Lógico Matemático

Memoria
Ciudades
juego de memoria ciudades


Responde las siguientes preguntas:

1. Qué ciudad es la de casilla de arriba en el centro?

2. Cuál es el nombre de la ciudad ubicada en la casilla central a la derecha?

3. Qué ciudad es la de la casilla de abajo a la izquierda?



http://www.lifeder.com/juegos-para-ejercitar-la-mente/


ADIVINANZAS DE LÓGICA


"Una adivinanza es un tipo de acertijo con enunciado, generalmente en forma de rima. Se tratan de enigmas sencillos en los que se describe una cosa de forma indirecta para que alguien lo adivine.

En el enunciado se incluyen pistas para su resolución. Muchas adivinanzas están dirigidas al público infantil, con un componente educativo, para representar tradiciones y conceptos básicos como animales, frutas o toda clase de objetos.
Jardin El Capricho Sfinxs at Plaza de los Emperadores05 cropped

En la mitología griega la Esfinge era un demonio representado con rostro de mujer, cuerpo de león y alas de ave.

La leyenda cuenta que la Esfinge le propuso a Creonte, rey de Tebas, unos acertijos (o adivinanzas según la clasificación de Zumo de Neuronas), los acertijos de la Esfinge, si los acertaba se marcharía, pero a los que no lo hicieran los mataría y continuaría con la destrucción de Tebas.

El acertijo mas famoso de los formulados, del que hay muchas variantes es:

¿Qué ser provisto de voz es de cuatro patas, de dos y de tres?

http://www.juegosdelogica.com/index.php/adivinanzas-de-logica

http://www.juegosdelogica.com/index.php/adivinanzas-de-logica

jueves, 18 de agosto de 2016

temas de interés

http://portalacademico.cch.unam.mx/blog/formacion_profesores/edublog.

Les comparto este enlace ...

Desarrollo de un edublog para presentar las buenas prácticas del Modelo Educativo.

domingo, 31 de julio de 2016

App Educ.

Como Parte de mi compromiso de mantener actualizado el blog, aca les dejo un video muy interesante a cerca de las siete mejores aplicaciones para tu telefono